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蒼き鋼のアルペジオ 第12話「航路を拓く力 」



吞了マヤ及一票長良的核心與奈米物質,コンゴウ也沒打算塑造個船體什麼的了,整個球體其實就是一個超大型的超重力砲發射裝置。本來以為只是砲灰擔當的美國艦隊會指用螢幕上的標示來呈現全滅,沒想到還是有把模組作出來呢,看來預算掌控得還不錯。是說如果這最終話一樣採用傳統作畫的方式下去製做的話,到底會需要多少的預算及新鮮的肝呢......?


雖然說動畫和漫畫的設定是不太能夠混為一談啦......
但如果大戰艦級的コンゴウ抓狂起來都能夠做到這種地步的話,那超戰艦級的ヤマト抓狂起來還得了.....


雖然イオナ第一次憑自己的意志行事是在第10話想讓群像活下去的時候。但對群像而言,在拯救コンゴウ這件事上,應該是他第一次看到イオナ表現出如此強烈的意志吧,所以才會有那種驚訝的反應。イオナ之所以如此的想要拯救コンゴウ的心情,其中或許也包含了不久前才擊沉自己的姊妹們的悔恨吧?不過イオナ最後還要群像命令自己去拯救コンゴウ......雖然或許有些人會有『結果還是以群像的命令為優先嘛?』的想法,但感覺上イオナ是想透過群像的命令來加強自己拯救コンゴウ的決心,不過從イオナ的口氣來看,她一開始就知道群像不會阻止自己了......了解彼此到這種地步了,你們兩個就趕快去結婚啦......


雖然在第6和第8話時已經讓人了解到,這2.2D技術即使是用在異能格鬥類型動畫也是完全沒有問題的,但這話又把這個境界往上提升了一個層次。如果仍採用傳統作畫的話,イオナ躲飛彈的這段可能不是非常小家子氣,就是作畫崩壞畫面還不少吧.......
是說從這段開始,根本就已經是其他類型動畫了吧XD。不過我想既然這部動畫是將重點放在イオナ的成長上,最終話會有這樣的發展也沒什麼好意外的吧。雖然難免一定會有視聽者叫:『說好的艦對戰呢?這不是這部主打的賣點嗎?』,不過是聽說宇宙戰艦大和等的一些類似作品,最終戰也是白兵戰的樣子就是了。
反正這動畫前面的每場海戰都已經做得很精彩,個人覺得也不差一個最終戰了,而且メンタルモデル那誇張的無雙能力也是原作設定中就有的。雖然可能還是會有一些視聽者無法接受,但試著想想,イオナ一個人突破火網、說服コンゴウ的發展,總比401船體也跟著飛上天和死星打空戰,甚至打到宇宙去的發展要好吧?



結果OP的那幕畫面是在暗示這裡啊...
當初還在想說那白色光環是怎麼回事,所以寄望於是ヤマト暗中協助イオナ開掛,結果原來只是代表了連結......
感覺腹黑總旗艦都快變成沒戲份的悲情總旗艦了?


金剛石是目前已知最硬的寶石,呼應了イオナ說コンゴウ太過死腦筋的橋段。另外金剛石也因為過度堅硬,缺乏遭到外力直接打擊時,能恢復原狀的能力。所以コンゴウ一遭到マヤ其實是bot的精神打擊後,精神馬上就壞掉了。原作漫畫都還沒有玩到這種程度的涵義,這動畫製作組果然很用心呢......雖然提議捅コンゴウ這刀的人正是原作者就是了。


薄本又要變厚了......
不過群像你還轟的真是時候,而且喊個一聲就能讓イオナ開掛......如果群像在這裡不出個聲的話,作為本作男主角就真的有點難堪了囧,雖然原作漫畫中的群像的存在感也一直不是很強就是了,除非說是扯到琴乃的時候。



這段要特別講一下的是最後出現的景色。這個景色是出現在原作漫畫中,アドミラリティ・コード出面制止暴走的ハルナ的橋段中,使得之後ハルナ想帶著蒔絵去尋找那片景色。這也算是動畫對刪去アドミラリティ・コード這條主線的一個小小補償吧。


感覺動畫版的コンゴウ,要是哪天變成比ヒュウガ還要恐怖的イオナ控真的不會令人意外......到時候被當成眼中釘的人還是群像啊(汗)。
整體來說,這算是在個人近年來看過的動畫中,極少數把結局作得很好的作品吧,眾人的日常代配上安穩的ED-our story,真的是令人百看不厭。



不過上一話的上陰和北的戲份真的變得毫無意義了,動畫其他人物與劇情變動設定都只能說是遺憾(例如不少人怨念的琴乃沒能在動畫登場),但上陰這部份就真的是這動畫極少數的缺點了呢......


最後群像與イオナ的這段對話收得很棒,足以看出動畫組對這部的愛與用心。這段對話其實是出自於漫畫第1話的內容,不過當時群像的回答是無奈的苦笑表示他沒能讓世界改變,イオナ則是一副不以為然的樣子:『我就知道』。而動畫卻是完全相反過來,群像表示他們成功的讓世界產生改變,イオナ對群像報以開心的微笑。
在動畫的最後重現漫畫第1話就出現的對話,卻又藉由群像那截然不同的回答,使得動畫與漫畫間產生了一定程度的連結,但卻又清楚的將兩者區隔了開來。如果不是動畫組真的對作品有愛的話,是做不出這種演出的。


之前本來還以為這最終戰會把振動彈頭用掉的,結果居然完全沒有用到,就這樣順利的把振動彈頭送到美國了。雖然這動畫在製作時就沒有考慮到二季的可能性,但想不到還真的作得這麼徹底(苦笑)。以這種情形來看,二期的可能性幾乎是微乎其微的,劇場版之類的可能還比較可以期待一下,雖然這部現階段的人氣應該還沒有到那種地步,主要還是先要看BD/DVD的銷量如何了。
不過如果真的有劇場版之類什麼的,拜託讓琴乃登場吧。在漫畫連載最新的小劇場中,琴乃都以經在哭自己裏面沒有任何人了......不過中原麻衣倒是應該真的很適合配琴乃喔?


這作品除了讓視聽者與業界了解到2.2D技術的可能性外,我認為還提供了動畫業界很好的想法。
與其因為原作劇本存量不足而使得動畫後半得大搞一堆動畫組自HIGH的原創(最惡名昭彰的就屬J.C),或是因為動畫集數與原作人氣限制等因素亂砍原作劇情,還不如像蒼き鋼のアルペジオ的動畫這樣,從一開始就變動部份原作設定,與原作者討論出一個有頭有尾的劇本要來得好。而且採用這種方法的話還有個好處,原作者可以在動畫中使用過去廢案的設定,或是能針對當初在劇本或人設上的缺點加以修正等的,甚至是嘗試寫出另一種不一樣的劇本,這未嘗不是一件好事。即使是看過原作的人,也可以用期待的心情來看每一話的動畫,而不是一天到晚只能嫌動畫組把什麼劇情砍掉之類的,把自己搞得一肚子火。
當然也不是沒有動畫組自己的原創勝過原作的例子過啦,噬靈 零就是其中之一,但結果就是逼死了原作漫畫(攤手)。

因為動畫的表現而想要去追動畫的人,個人建議,如果說是衝著動畫的イオナ而打算去補漫畫的話,個人真的建議不要抱著那種期待去看漫畫比較好,不然應該會淦的要死...(當然漫畫也有許多不同於動畫的樂趣啦,兩邊都是相當優秀的作品)。
原作漫畫的イオナ與群像的關係比較像是夥伴,而不是動畫的這種關係,而且一直占據群像的內心的人也只有琴乃。漫畫版的イオナ也是直到最近幾話才開始有比較多的戲份,最新的第52話甚至讓我對這漫畫版的イオナ開始有些改觀了......雖然我依然是腹黑總旗艦派的就是了。


接下來會寫的動畫文就是預定明年4月放送的デート・ア・ライブⅡ了,到時個人可能就沒辦法像打這部的感想文打得那麼開心了,而是得打一堆讓個人一肚子火的補充文......
下禮拜預計把デート・ア・ライブ小說第7集看完並寫感想文,之後開始回復HG的攻略,雖然今年真的沒什麼遊戲好玩的.......



最後的最後,恭喜動畫版的コンゴウ終於交到朋友了!!


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